現在知道只有在短時間內消耗掉九成HP時,會跟超回復一樣提升最大值。
大概要在三十分鐘內消耗掉。之後會消耗MP轉換成不足的HP量。恢復時間約一小時。最大值增加後會不會有所變化,我還沒有確認。
畢竟要絕對靜養三天,再怎麼說都不可能弄清楚。
只不過,或許是因為HP及MP同時產生劇烈變化,給身體造成負擔的關係,這段期間我跟全身麻痺一樣動彈不得。還又痛又癢,令人困擾。
好癢喔──。
看到我幹的好事,老爸表示狂喜。
我在家裡的一角開出兩個大坑,他也沒有追究。
兒子優秀的魔力帶來的成果,似乎就是讓他這麼高興。
『好,這樣就能把鄰國搶過來了!』
聽見這句可怕的台詞,我向他詢問詳情。
我國和鄰國交戰了百年以上,每年都會在收穫期後發起大規模戰爭,勝者可以獲得對方領土的一部分。
聽起來跟比賽一樣,戰鬥本身卻是來真的。生還率六成。好低。
可是大半的死者都是把當年的奴隸罪犯抓去當士兵,順便當作處決。單論一般士兵的死亡數,兩國加起來差不多一百人。
「這內情還真是現實……」
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這世界沒有讓囚犯白吃牢飯的觀念,而是叫他們去做死不足惜的重體力勞動,萬一這樣還死不掉,就靠戰爭處理掉。
我本來還在想「每年都打仗,人竟然還死不完啊」,可見大眾的生活就是這麼頹廢。
順帶一提,如果從戰爭中活下來的當事人有意願,還可以擺脫奴隸罪犯身分,改為流放之刑。但大多都會以要死不活的狀態曝屍街頭就是了。
至於不想重獲自由的人……嗯,老爸沒跟我說明。
他說我強大的魔法,應該可以大幅提升我軍士氣。
魔術士的任務,是快速處理掉那些以送死為職責的人。
因為再盛大的活動,時間一拖長大家也會嫌膩。
……怎麼跟五歲小孩講這麼激進的話題?
咦……你是在叫我去搞大屠殺?
「太殘忍了,完全沒有真實感。」
這是我誠實的感想。
可能是因為我現在的感性跟烏札因混在一起吧。只覺得這世界人命的價值應該跟我原本的世界差了十萬八千里,彷彿置身事外。