18 不斷嘗試

魔導具我覺得好像做得出來。

簡單地說,就是能發揮魔法效果的道具。

從這層意義上來說,我已經做過「神珠液」。

雖然它是藥劑,屬於消耗品,以效果而言是一樣的。

但只是「好像」,無法確定。原因在於……

「啊,果然……」

我試著隨便找了個飾品賦予魔術。

由於是在做實驗,效果是我之前計畫的電擊效果。

用地牢動物做實驗的結果是……

……嗯,燒成焦炭未免太誇張了。

好吧,那種魔法是攻擊系,所以我大概有猜到啦。

果然是會出人命的那種效果。真是簡潔易懂。

明明目的是讓人復活,卻把對方燒成焦炭,這是能看嗎?我深深體會到挑選魔術有多麼重要。

「肌肉的動作會對電擊有反應。這世界的生物也一樣……大概一樣。」

用地球上的概念來說,生命運作的要因還有化學變化,但我只是知道這個知識,根本不瞭解。地球上的我頂多是個雜學懂得比其他人多的凡人……我是這樣認為。難以理解的專門知識多得跟山一樣高,只能明白地球文化是逐漸累積而成的。

「而且這世界有魔法。」

魔物的特性與動物相似,卻明顯有差。

用來對抗那些特性的人類技術,也蘊含許多超出人類理解範圍的要素。

我腦中的物理法則,在我想起記憶後的三個月內就崩壞了。

「好吧,別堅持用電的,得找到能引發跟微弱電擊一樣的現象的手段,才能達到我想要的效果。」

◆

透過不斷嘗試,我最後發現的方法是這個。

「水屬性」→「狀態異常魔術」→「惡魔之水(Worms)」。

基本效果是讓對方產生皮膚底下有東西在爬的感覺,妨礙行動。

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這個效果怎麼想都是暗屬性,結果竟然是水屬性。魔法效果是支配對方血液的一部分,讓血液以異於正常血流的方向流動。

視使用方式,可以是非常恐怖的魔法,例如用在大腦血管上,但以一般魔術士的技術,好像只會對皮膚內部毛細血管裡的血產生效果。

我將施術對象指定為心臟附近的動脈,重現心跳頻率。經過三番兩次的調整,變得挺有模有樣的。幸好有提升魔法威力的輔助魔術,輕鬆了不少。

把這個魔法,跟我當初所設想以心臟停止跳動為發動條件的概念結合,幫助過度使用魔術,導致HP耗盡者復活的魔導具(原型)就完成了。

「以這個構造來看,能不能用在其他死因上?」

這是賦予多種魔術產生的複合效果。

若是人體還保有原形的死亡狀態,應該有相當高的機率能復活成功。

「算了,現在先以孩子們的安全為優先。」

……仔細一想,感覺有點奇妙。

就我知道的設定,烏札因對貴族的尊嚴很敏感,極度厭惡貧民及底層人民。就算是過去式,難民應該也包含在內。

直接原因……推測是我想起記憶時的那起暗殺未遂事件。

自己差點被殺,會產生厭惡感也很正常。

即使家裡的人才以底層人民為主力,差點被殺的怨恨,應該沒那麼容易消失。

不過,當時的記憶及情緒,對目前的我來說沒什麼感覺。

或許是醒過來時的衝擊太強,反而把那些情緒拋到腦後了。

身為烏札因,貴族的價值觀如今也存在於我心中。

為了維持現在的社會,貴族這種支配階級的性命是有價值的,若有必要,會毫不留情犧牲底層人民。

不是靠年齡區別,而是看身分階級。

「神奇的是,跟地球人的價值觀也能共存。」

地球人也不是通通愛小孩。

反而還有以欺凌弱小孩童為樂的人。

「我應該就是吧。」

然而,我自己也多少有自覺……我不是想要保護所有小孩。

「希望我至少不是專門守護幼女的那種『紳士』。」

其實,跟不太有自己是烏札因這個人的自覺一樣,我現在能清楚認知到的「自我」,也還是未知數。

反派貴族生活 ~我變成預定被女性向遊戲類型異世界的主角反殺打趴的小嘍囉貴族。當然要全力閃避那種未來!~ · 全书目录