22 聖女人選 對決

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芙勞西亞和萊蕾涅的對決,是在射擊區域用魔術射甲冑人偶,跟萊蕾涅上次跟我比的一樣。主要競爭的是魔術發動速度、規模、準確度,可是沒有正確的計算器,全憑觀眾的主觀感受決定,因此通常都是愈華麗的魔術愈好。

從觀眾的角度來看,芙勞上次只用了豐穰神殿的特殊魔術,所以這次看到她使用了威力僅次於我的各種魔術,眾人都紛紛感嘆。

嗯,總覺得有點驕傲。

就是我女兒很厲害吧……的感覺?

至於萊蕾涅。

大概有不少人記得上次的對決,看見萊蕾涅顯著的成長,他們驚訝不已。

說實話,我也嚇了一跳。

她靠超回復把魔力最大值提升得那麼高,復活用魔導具的死亡判定次數都多成那樣了,變強也是理所當然,不過魔術的發動過程好像會因為個人感覺的關係影響準確度,和只要按下指令的我不同,似乎頗為麻煩,這部分應該是萊蕾涅個人的鑽研成果,我只能說句佩服了。

嗯──不愧是聖女人選……不如說是另一位聖女。

整體上來看,萊蕾涅在任何方面都略遜芙勞西亞。

然而,她上次不會用的「聖雷」(Judge Light),一眼就看得出威力足以用於實戰。雖然我是第一次親眼見識,麗光神特殊魔術──和我推測的一樣,是對高階不死系淨化魔術「聖慈之柱」(Holy Pillar)所帶來的神聖感,也跟遊戲中相比毫不遜色。

「……那可是淨化掉在遊戲中就算被打倒,也不會死的不死系魔物首領──不死之王的招式,即使她不是聖女,萊蕾涅的前途也無可限量啊。」

No Life King。不死之王。比最終頭目地位更高,等同於邪神的傢伙。

只會在戰鬥事件中登場,聖女在學會「聖慈之柱」之前,絕對無法打倒。

同時也是用來讓某位攻略對象固定成戀人的工具,如果忘記回收哪個旗幟,牠會毫不留情地將攻略對象變成殭屍,是玩家最討厭的存在。

……這樣一想,牠只是為了成就女主角戀情的強敵嗎……真可悲。

這次的目標是不會說話的甲冑人偶,不是不死系,等到貫穿天際的光柱消失,就會完好無缺地出現……咦,怎麼有點燒焦?

「跟芙勞的一樣,現實中的版本有些許差異?」

我看著站不穩的萊蕾涅被芙勞攙扶著,推測是連續使用那麼多魔法,魔力量不足了。

這畫面異常和平,彷彿上次的對立從未發生過。

「如果能一直維持這種狀況,不跟聖女為敵就好了……」

明知道希望渺茫,我還是如此心想。

然而,兩位美少女寶貴的同框畫面,起因也是在於和我之間的對立關係。

好哀傷的現實。

總之,先把養眼的那一幕烙印在腦海中吧。

有點遠。好想要望遠鏡等級的視力。「風的視角」……是俯瞰視角,沒什麼用。有沒有那種把眼前的視野擴大的──

──「條件一致,解放新魔法『影像記錄(The Snap)』」。

……這是怎樣?

呃,我看得懂啦。理解這則通知的瞬間,新魔法的詳細資料就會化為知識傳到我的大腦。

「影像記錄」。

將兩眼看見的畫面全都記錄下來。

連續畫面限制在開始記錄那一瞬間的前後五秒。

至於包含魔素排列在內的原子排列、生物情報、空間連續性紀錄的認知範圍,則以觀測者為基準。

解釋起來又臭又長,簡單地說,就是眼睛變成了行車記錄器。能以照片或短影片(十秒)的形式,將看見的畫面記錄在腦內。

好像還附帶類似奇幻世界裡必有的「鑑定」功能,不過限制在親眼記錄過的東西上。

先別去想這是為了偷拍美少女才發明出的魔法,可以確定它非常好用。

我不懂的是,為何會在此時此刻發生那個現象?

感覺起來……跟解鎖道具箱功能時類似……當時是因為我做了符合遊戲設定的行為,這次又沒有……嗯?

「對喔,那次也是跟萊蕾涅在一起的時候。」

重要的不是劇情,而是和聖女邂逅?

可是我幾乎無時無刻都跟芙勞西亞共同行動。既然跟芙勞在一起沒有變化,這個世界的聖女……該不會是萊蕾涅……吧?

發掘了有點難以接受的可能性。

咦咦咦……

萊蕾涅就是聖女?確定嗎?不要啦,真的不要啦。

反派貴族生活 ~我變成預定被女性向遊戲類型異世界的主角反殺打趴的小嘍囉貴族。當然要全力閃避那種未來!~ · 全书目录