我隨意地在迷宮內到處走動,發現了史萊姆。
我趁那傢伙還沒注意到這邊時靠近,快速揮劍收拾了牠。
這樣一來,獲得的經驗值應該會變成10──
「咦~~~~~~~~~~~?」
我不由得大叫,全身頓時僵住。
並非因為經驗值增加。
而是眼前──再次掉落黃金色的瓶子。
「連續掉落……真的假的……」
雖說機率並不是零,但連續掉落的機率肯定是天文數字。
這樣的幸運就出現在我眼前。
遇到這非比尋常的事態,令我渾身震顫。
「這個……要是喝下第二瓶會怎麼樣?」
拿去賣掉,以換來的錢盡可能湊齊最高級裝備──若是迷宮出產的最高級品,很可惜地幾乎沒辦法用錢取得。我明白這麼做才是正確選擇。
但我非常在意如果使用第二個,會有什麼樣的結果。
是會因為追加第二瓶,而使效果增加或提高?
還是會無效?
不知道會是哪個?
因為這類技能習得系道具,基本上是不會得到兩個以上的。
假如會提升效果……也有可能直接加倍,變成驚為天人的20倍。
我吞了吞唾沫。
「上吧……」
連續掉落什麼的,本來就是不可能發生的幸運。
那我就該相信這種幸運,跟它賭一把。
要是不行,就到時再說吧。
我拿起第二瓶經驗值藥水,然後一飲而盡。
「太讚啦!」
這場賭注是我贏了。
會明白這點,是因為我清楚感覺到自己體內的技能產生變化。
我使用魔法,快速地確認自己的技能。
【經驗值上升Lv2】
位於技能欄的經驗值紅利,等級確實上升了。
我心想這樣一來就是經驗值20倍,同時打開概要欄一看。
「啊?」
我看到詳細後,嘴巴發出奇怪的聲音。
因為,上面記載的數字是「100倍」。
並不是我看錯。
上面毫無疑問顯示著「經驗值100倍」。
「效果是以相乘計算嗎……」
這是令人開心的失算。
不僅賭贏了,還可說是超級大勝。
「經驗值100倍,掉落率也是100倍。」
這樣一來就行得通了……我如此確信。
經驗值10倍是為了要爭一口氣的最低底限。
再加上我原本就預定要花上好幾年拚命努力,才能勉強達到目的,既然經驗值又增加10倍,想必能讓我加速達成令他們刮目相看的目標。
「不,要開心還太早啦。這說不定是BUG,必須仔細確認。」
其實,在技能之中還存在了稱作異常狀態(BUG)的現象。
所謂BUG,是指顯示在技能概略上的能力,與實際上為不同狀態。
比方說追加了沒記載在詳細內容上的隱藏能力。
或是明明有記載,卻沒有發揮那種效果的狀態。
為此,要是技能存在BUG,就算顯示經驗值是100倍,實際上也很有可能是更低。
原本要確認這種狀況很費工夫,但幸好這個技能具備了經驗值這種淺顯易懂的數值依據,這樣一來事情就簡單了。
只要狩獵一隻經驗值1的史萊姆就可以確認。
狩獵史萊姆後,只要經驗值增加100,就代表不是BUG。
我立刻找到了下一隻史萊姆,快速狩獵。
然後用魔法確認狀態值後,發現比之前確認時增加了110的經驗值。
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10是之前獵到的份。
換句話說──
「好耶!確定是100倍!」
我擺出強而有力的勝利姿勢。
狩獵一隻就能得到100隻的經驗值,真的是非常巨大的優勢。
實際上,獨行俠與組隊的人相較之下,必須得去狩獵比自己弱上數階的敵人。
因為要去單獨挑戰強敵,根本形同自殺。
如果狩獵的敵人層級低,經驗值效率自然會跟著下滑。
但既然經驗值變成100倍,勢必有機會得到比組隊高出好幾倍以上的效率。
再加上我可以獨占確定會是稀有的掉落品。
只要我毫無保留,揮金如土地使用道具,一年後應該就有可能與那些傢伙並駕齊驅。
等著瞧吧。
我一定會成為超越緋紅之劍的冒險者。