「呃,為什麼妳要在室內生起營火?」
「我在試這個。」
「哦,是鍊金術啊。」
我今天也在完成該賺的額度後回到工作室,結果發覺博士似乎是在玩火。不過說她玩火是半開玩笑,博士是在研究鍊金術師所使用的消耗性道具,這個火柱應該是燃燒實驗的產物。
「火力真強。這樣應該可以產生接近中級攻擊魔法的破壞力吧?」
「可是,每發出一擊就要從錢包裡消耗4000左右的金額呢。」
「唔,這樣的話……」
火壺:調合燃燒系素材製成的魔法道具。使用後會在一定時間內產生火屬性連續傷害。
「不過幾乎不會消耗魔力是很大的優點,用在回報率很高的對手身上或許不錯。」
比如說,把這東西用在狼或者樹人身上,會把掉落物品也一起燒掉,造成嚴重虧損。基本上,魔石與魔結晶就算燒過也還是會殘留,但那類魔物根本就不值得做到那種程度。如果要用,頂多就是用來應付對物理攻擊有抗性的無機物系,或者當成緊急情況下的「最後手段」吧。
「助手你還太嫩了。」
「啊,嗯。博士好厲害喔~」
「對對,多誇我一點。」
博士一整個「就是在等你稱讚」的態度,得意洋洋。雖然很麻煩,但這時就相信博士的頭腦,隨便配合她吧。要是她講的東西沒用,再來處罰她一頓。
「妳的意思是,有什麼解決CP值不佳的『祕策』?」
「沒錯,念出來吧。」
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她這麼說著,又把難以解讀的筆記硬塞給我。不過我也不需要去理解詳細的理論那些,所以算是勉強看得懂吧……
①、火壺的費用是售價而不是製作成本。
②、火壺的構造為容器、燃料、點火術式三項,如果沒有考量保存問題,可預期以調整容器或燃料的方式來減少成本。
③、點火術式是運用魔法捲軸的計時起火裝置(魔法),雖然多少會有危險,但不靠捲軸也可以用魔法來點火。當然,以此為前提來製作就能更進一步減少成本。
④、燃料可以利用酒精或下級魔物會掉落的煤碳類物品製作,這類物品全都可以在世界樹迷宮以便宜價格拿到手。
「原來如此。光是燃料的話,大概五百左右啊。」
「對。」
她這麼說,並且把包在紙裡的「球」遞給我。
「嗯…………『這樣』應該就夠了吧。」
把球放進剛才的窯裡頭,放出火屬性小規模燃燒魔法「火焰球」。如果要追求較佳的消耗魔力與速度,使出「火焰彈藥」是最恰當的,但是速射魔法的速度太快,不適合用點火的方式發動。
博士基本上不太懂得說明,所以這方面的調整需要我來即時判斷。
「哇,真厲害。有好好地升起火柱!」
「不過,火力比剛才還要弱啊。」
「哼哼~」
「啊,咳。博士好厲害喔~好可愛耶~(態度隨便)」
「哼哼!這用的是高黏度的樹脂燃料。瞬間火力不高,不過火焰會纏到身上,燃燒好一段時間。還有,這比較便宜。」
「…………」
「高黏度很適合在實戰中使用。畢竟不用馬上點火也沒關係。」
不愧是博士。這樣就可以維持在不僅實用,CP值也能令人接受的範圍。雖然很可惜,但我得打消處罰她的念頭了。
還有,雖然沒啥關聯,伊梨娜她看起來心情莫名地不太好,不過應該是我多心吧。
「好,既然都這樣,就發出任務委託吧。啊,還有容器麻煩用長方形的。畢竟球形不容易帶著走。」
「了解。」
「那個那個!這些東西就算不發出委託,我也可以自己搜集!」
看了材料內容,伊梨娜就自告奮勇。的確,這些素材幾乎都能在第一、第二階層找到,我很能體會她的心情。可是這樣一來……
「不,正是因為能搜集到,妳才『不能去』。」
「咦……」
「能用『賤價』買到的那些雜七雜八的道具,就單純用賤價去買。這樣一來,我們就能專注於效率更佳的狩獵。」
「唔……」
「我還是先講一下,妳想『分頭行動』跑去搜集素材也不行啊。」
「呵呵呵。是這樣啊,既然主人都這麼說,那就沒辦法了。」
「?」
伊梨娜心情莫名地好。她該不會是一開始就知道那樣沒有效率,為了確定她的想法對不對才刻意問我吧?
無論如何,我過幾天去了一趟冒險者公會,發出那些素材的搜集任務委託。當然,這樣會產生手續費,所以CP值多少會變差…………儘管如此,得手之物還是可以有效率地打倒我以往會避開的那些「用刀刃不好砍的魔物」,具有顯著的優點。
再加上任務數量一旦增加,也會照顧到其他新手冒險者,讓他們更容易賺取提升階級所需的點數。以前來找過我的新手隊伍後來都沒聯絡…………不過我只是覺得輕易伸出援手「並不是為他們好」,我心裡是真的「想幫他們」。
於是,我們開始為了量產改良型火壺而行動。