03 暗中摸索

這次的視察行程,每次從城鎮或村莊間移動平均需花費兩天,每個地點停留並進行商業活動約三天,往返路線呈現巨大的橢圓形,總共會巡迴四處。

單程大約需10天,雖然耗時較長,但實際距離上來看,其實是在王都近郊。不過,雖說是近郊地區,卻已橫跨了兩個極小的男爵貴族的領地。

希永米里斯男爵的領地與卡贊繆德男爵的領地,皆非屬於我方的派系,雖沒有明確敵對,但也稱不上友好。準確來說,無論站在哪一方,都毫無影響力,是屬於毫無存在感的雜魚貴族。

更雪上加霜的是,根據王國的決策,這兩位男爵的領地未來註定要被抹消。

或者更直接地說,在柯帕王國裡,「王都近郊的極小領地」大多都屬於這類被養在籠子裡、隨時可宰的對象……這一點,是我透過老爸與公爵那邊得知的。

老爸曾說:「雖然是潛在的敵對勢力,但目前不處理反而比較有用的傢伙。」

公爵則說:「在現政權的建立過程中,這些人曾經是必要的,但現在已經沒有價值了,所以就順其自然地讓他們枯死吧。」總之,他們就是這樣的存在。

在《羅茲瑪莉的聖女》的遊戲設定裡,這些地方根本不存在,在遊戲地圖上僅僅是柯帕王國支配範圍的標示。然而,隨著這個世界的現實化,於是才產生了這種帶著現實血腥味的詮釋吧。

像王國這樣的封建制度下,貴族所統治的領地,其實就是國家內部的「小王國」或「屬國」。對柯帕王國而言,「只要能按時繳納上納金,那麼你們怎麼自治都無所謂」,換句話說,這就是最後的警告,如果你們無法維持自治,那麼王國馬上就會換掉你們的領主。」

因此……當我看到艾奇哥耶爾商會的公益品目中出現了「小麥」時,我心裡唯一浮現的感想便是「啊,這些貴族已經完蛋了啊……」。

在這個以西洋文化為基礎的世界裡,小麥是主食。基本上,無論多麼小規模的村落或城鎮,至少要能自給自足生產自家消費所需的小麥,這是社會得以存續的條件。

從極端的角度來說,像現代日本或歐盟體系下的歐洲國家那樣,缺糧時可以仰賴他國進口的意識,只能在那個「現代社會」才行得通。一旦這種持續性的供應努力中斷,那麼等待這些人的就只有飢荒,這就像是一真實版的死亡遊戲。

「首日還真是和平啊。」

「 在搜索範圍內沒有發現潛伏者,連獨角兔們都覺得無聊透頂呢。」

「結果導致附近的野生魔物反倒遭殃了,倒是一片安寧的景象啊。」

「是的,接下來幾天內,這一帶活動的冒險者恐怕都沒什麼活可接了。」

……嗯,看來我們的人馬似乎對當地的某些產業造成了一些小小的影響呢。

算了,我們是冒險者,所以無所謂。

這裡的「初日」,並非指整趟行程的第一天,而是指行商隊在往路上的第一個交易日,也就是在市集結束後。

而當我觀察艾奇哥耶爾今日的商業運作時,心裡便不禁浮現疑問──這裡距離王都不過區區兩天路程,然而交易的主要商品卻是小麥,這種情況本身就很詭異。

「這座城鎮──永甘,特產是皮革製品,這裡似乎聚集了大量的皮革工坊與匠人呢。」

「所以這是前任的希永米里斯男爵推行的『特產』政策所塑造出的專業村落嗎?不過這次畢竟是臨時性的行商隊,若要以這次的商品種類來判斷常態供應狀況的話就太過草率了。」

這趟行商隊的路線本就不屬於固定的商道,這點事先就有所耳聞。

換句話說,對永甘這座城鎮來說,這應該算是個「計畫外的突發事件」,因此居民們可能是在原本的預算外,臨時購買了一些預料之外的物資……這種解釋也說得通。

然而,話說回來,那為什麼行商隊的商材中會有小麥呢?

行商畢竟是移動販售,能夠攜帶的商材本來就受到一定限制,這是理所當然的事。

如果行商隊真的要販售小麥,通常的流程應該是先從這類城鎮購買多餘的小麥存貨,然後再運往更遠處那些可能因歉收而陷入困境的偏遠村落販售……這是常識吧。

「因為是職人工坊聚集的城鎮,所以生活物資短缺也不奇怪吧?」

這種說法並不能完全否定,但至少這種情況已經持續了兩代人的時間,成為領地的「常態」,那就只能說這個貴族領的管理已經異常到了極點。

而正因為如此,艾奇哥耶爾商會才會在第一批貨物中就準備了小麥。

「如果深入思考的話,可能性大概有兩個。」

第一種可能,這是希永米里斯男爵領的管理問題。不管是出於刻意為之,還是純粹的無能導致,這點暫時擱置不論。

而第二種可性是……艾奇哥耶爾從過去開始,就一直在進行某種操作,試圖讓販售小麥的行為成為常態。

「啊,考量到這整個狀況的詭異程度,這種可能性簡直高得不能再高了。」

艾奇哥耶爾作為鄰國的間諜機構已是確定事項。這次的查察行動,主要目的便是確認這條行商路線的真實狀況,並調查其運作的具體細節。

「話說回來,這樣的分析會不會太過簡單?只要看到『小麥』,就直接聯想到兵站補給,這未免太直接了吧?」

由於目前資訊仍未完全確定,這個推測只能算是我的個人妄想,於是我向身旁的女僕詢問意見。

「請稍等……確認完畢。目前約六成的貨物由小麥為首的穀物與根莖類作物所構成,其餘大部分則是行商隊的移動資材。至於從王都出發的行商隊常見的奢侈品或娛樂品,比例甚至不到一成。」

「……那麼,這就確定了。」

本來只是想聽取第三方意見,結果卻又變成了女僕發揮她作弊級的情報處理能力,瞬間補完了所有細節,這種不講道理的情報優勢實在讓人無言。不過,這麼有效率倒也省了我不少時間,倒也不是壞事。

既然貨物的組成如此明顯──

「艾奇哥耶爾是以行商為幌子,實際上負責維持與管理鄰國的間諜路線,這點已經可以確定了。」

而󠄊󠄀󠄃󠄎且󠄊󠄀󠄃󠄎即󠄵󠄀󠄀󠄂使󠄫󠄐󠄾󠄚是󠄋󠄻󠄐󠄣臨󠄼󠄒󠄢󠄢時󠄤󠄴󠄥󠄀派󠄥󠄢󠄧󠄤遣󠄍󠄖󠄧󠄂的󠄬󠄲󠄌󠄡行󠄑󠄩󠄦󠄵商󠄵󠄜󠄼󠄨隊󠄶󠄢󠄝󠄤也󠄇󠄆󠄳󠄽仍󠄙󠄤󠄭󠄇然󠄏󠄻󠄧󠄹繼󠄒󠄸󠄦󠄴續󠄹󠄯󠄑󠄍這󠄖󠄺󠄂󠄹種󠄓󠄲󠄌󠄳活󠄾󠄗󠄭󠄾動󠄟󠄞󠄈󠄈,情󠄜󠄢󠄿󠄐況󠄟󠄾󠄿󠄰簡󠄸󠄰󠄕󠄀直󠄪󠄰󠄌󠄭是󠄶󠄊󠄝󠄰最󠄺󠄞󠄢󠄌糟󠄔󠄵󠄖󠄜糕󠄘󠄳󠄣󠄌的󠄓󠄉󠄻󠄔狀󠄉󠄥󠄩󠄰態󠄄󠄅󠄺󠄴。⁠󠄥󠄬󠄟󠄧⁠󠄥󠄽󠄪󠄩⁠󠄄󠄟󠄲󠄢⁠󠄯󠄼󠄡󠄡⁠󠄪󠄻󠄁󠄁⁠󠄚󠄭󠄅󠄰⁠󠄗󠄝󠄇󠄼⁠󠄐󠄆󠄃󠄌⁠󠄂󠄸󠄡󠄩⁠󠄔󠄣󠄦󠄫⁠󠄸󠄰󠄏󠄆⁠󠄁󠄸󠄍󠄪⁠󠄒󠄵󠄞󠄠

「他們運送的貨物,很可能同時是給那些已經潛伏在國內的間諜的補給物資吧。」

「那麼,我會特別加強監視所有與行商隊接觸的不確定目標。」

目前距離王都還不算遠,因此短期內發生襲擊的可能性並不高。但從下一段旅程開始,危險度就會逐步上升。

不過,根據我的直覺,敵人最有可能選擇在往路的終點,也就是折返點附近發動襲擊。

物理距離一旦拉遠,信息傳遞自然也會變得遲緩且內容不確定,這在這個世界中是常識。而且這些地方往往是魔物威脅增大的偏遠地區。無論多麼位高權重的貴族,在魔物面前都會平等地遭遇死亡,那麼「意外事故」的說法也就可能說得通了,

「……現在想起來,我們是不是該裝模作樣地安排點護衛比較好?」

「事到如今才考慮這個問題也太晚了吧。畢竟烏札因大人『砍頭』的傳聞,在外界可是相當有名的。」

「這個傳聞到現在還流傳嗎?」

這次我們的搜查行動,真正的成員其實就只有我和女僕兩人。

完全沒有當護衛的冒險者,也沒有商會的手下。駕御馬車的人看起來是個沉默寡言的男子……但其實只是個假人傀儡,是馬車的附屬品。

這些內情並沒有告訴艾奇哥耶爾,但是他們對我的形象就是一個無腦且橫行霸道的爆發戶,所以他們不會覺得有什麼突兀之處。

說是那麼說,但我忽略了一件事,那就是我個人戰鬥力的惡名似乎還沒被遺忘。希望「謠言很快就會消失」這句話能趕快應驗。

反派貴族生活 ~我變成預定被女性向遊戲類型異世界的主角反殺打趴的小嘍囉貴族。當然要全力閃避那種未來!~ · 全书目录